架战机,每架上面都承载了他的一具分身,驾驶方面完全交给AI,五具躯壳轮流被激活,轮流进行感应,仿佛真的有人开发出了什么法术,可以远程侦测主宰的存在一样,当然,那东东肯定不会一直被唬住,但,能唬多长时间,就唬多长时间吧。
这场战争进入太空时代后,联盟舰队虽然依然一直占据上风,但对于魔族进化出的隐形屏蔽能力还是相当头疼的,如今技术上对太空的途径大约分为三种,一种呢,是借助宇宙的辐照背景的变化感知异常,这个呢,探测距离极远,但受到的影响因素也极多,结果也极不可靠,而且占用的运算资源还多。
剩下的两种呢,一是依靠发射各种波的主动型雷达,二就是靠发射探测器进行较近距离的观测了,精准程度高了,但探测范围有限,尤其是敌人对于这边使用的各种波也越来越熟悉,应对的手段越来越多,所以说,联盟舰队在探测方面的缺口其实相当大,一般都只能在固定的据点内设立监测站再加上附近悬浮的探测器来构筑警戒区和安全区。
但安全范围之外呢?任由对手纵横就太被动了,这也是这次联盟舰队宁可耗费资源精力,也要对残敌穷追不舍的原因。战争拼的,不仅是实力,也是意志,对手在太空中连遭惨败后,估计再想搞什么事情,就得多想想,多准备,多搞出点新东西再来了。
而这方面呢,拥多体系技术和资源的联盟其实更加自信,新的造舰计划已经开启,全新理念的战舰正在研发,引力波磁力波探测系统已经接近完成,看到刚刚龙王战机短时间内在塔图因星域内跨域遥远距离的中转站了吗?那其实是结合了费伦招呼和放逐法术的中转通道,通过某种魔法联动设计出来的,看似两个传送门近距离同时开启,其实只能作为针对一个世界的中转通道,不过即便如此,如果完善的话,也足以在战争中取得巨大的优势。
追击中的五机组合蓦然散开,周围的传送通道再度开启,更多的战机涌了过来,这次就不是轻装的侦查型了,五十架载着对舰武器的重型游侠分成五组,在轮流感应中,以不同的轨迹对主宰所在方向展开了追袭。
然后,后面玩的兴起的老李赫然发现,这种方式还真不能完全算唬人,追击起来效率确实更高,.....又涨姿势了啊。而遥遥与后方追兵交相感应的主宰呢,应该也是下了脱离止损的决心,迷惑性的变轨动作都没有,持续加速着,将机群向深空中的某处直直引去。
几天后,就在联盟计算可疑区域的中段,追击者发现了敌人持续提供增援的源头,又是十几条传送通道同时开启着,这次提供遮蔽的,就不是小行星之类的星体了,而是一片弥漫的某种颗粒物质构成的类云团,联盟的辐照探测其实发现过这片区域的异常,不过那已经是将近一年前的事情了,当时以为是星体物质解体之类的自然现象。
不过如今呢,魔族方面显然也不认为靠这点遮蔽,就能提供反败为胜的机会了,或许这里曾经运输囤积隐藏过更多的兵力,但如今,除了必要的警戒力量外,为数不多的残余正在往通道里钻,敌人终于主动退兵了。。
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