的机群突袭的话,还真有点悬....很悬,现在呢,敌人还在突击距离之外,就被先导的侦查机发觉了,一队侦察机殉职,康奎因所部的主力,却有了准备,一边继续追,一边调整出了环形防御的阵型,一副“你们不来,我就接着追,你们来的话,....立马龟缩防御”的姿态。
然后人家就真的来了,而康奎因这位新锐指挥官呢,当时心里肯定再叫苦,明证就是,....这厮又把灯塔给点上了,就拖在他的旗舰上方,之前,这发光管多少还有个发信号的作用,这次呢,就纯粹是竖起来表示死战到底了。
对手的数量,比先前那场苦战中出现的还多,而他这边呢,战机虽然补充了,但为了有效侦查,他又派出去了不少,而且战舰的维修可没完成,此外,为了追击速度,先前在太空立营时的大量浮动机坪都被扔在原地了,如今相当一部分战机都是靠着续航能力在裸飞护航,刚接战时或许不显,但交战时间长了,补给,维修什么的,单凭四艘白羊座可忙不过来,唯一可以庆幸的一点优势,就是敌人大概率也是没有母舰的裸飞,而且小墨鱼的续航能力还不如游侠们了。
伴随着屏幕上密密麻麻的红点和刺耳的警报声,又一场苦战来临,你追我打的前几个小时还不显,当战斗进行到中期的时候,补给后勤都是不足的双方,伤亡率开始直线上升,根本没有母舰支援的墨鱼仔们,根本没有撤退的意思,当体内能量即将不足的时候,就开始发起亡命撞击,能撞到战舰固然好,战机也凑活,不过那些东东太灵活,不好撞,那就自爆吧,要是附近有陨石,也可以撞一下,飞射的碎片威力一点也不比晶体炮弹差,说不定就能蒙上点啥。
而另一边,有补给但是严重不足的康奎因呢,则在绞尽脑汁精打细算的同时,拼命试图拉长战场的距离,是的,他在竭力维持防御队形的同时,舰队整体还保持着在追击轨道上行进,这么做,倒不是为了抢功连命都不要了,而是要将他这点有限的补给,以及游侠们的续航优势发挥到极致,战斗轨迹拉长了,小墨鱼们用在飞行上的能量就会增加,用来进攻的能量就会减少,对自己的压力自然就会减轻。
不得不说,他的这一手玩的相当漂亮,指挥能力尤其出众,这场为期超过二十小时的苦战中,他的舰队竟然维持着超过两马赫的前进速度,结果就是越来越多的战机被抛到了后面,掉队的游侠们,大致完好的可以追上大部队,其余的,只要没爆,就有希望逃出生天,而缠斗之下能量耗尽的小墨鱼呢,能撞的目标越来越少,最后就只能飘着冻成冰块了。
这个过程中,那个灯塔又起到了意想不到的作用,宇宙是漆黑的,凌乱混战的同时,高速飞行又保持阵型,其实是件难度极高的工作,各舰纷纷用那个发光体确定自己的位置,战机们则利用那个发光体当做回航的方向,比什么灯光信号电波联系雷达定位直观多了,而且确实哈,灯塔不灭,信心不倒。
当然,这么个大光柱在那,肯定是攻击的第一目标,拖着灯塔的旗舰,也付出了代价,被打的那个惨呐,要不是附近的护卫舰玩命掩护,还用自身往上填,估计半道上就油尽灯枯了。由此一战成名的新锐康奎恩也得了不少绰号,“燃灯将军”,“鮟鱇少将”之类的。。
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