不火的武器,简直就是黑叔叔走在黑夜里嘛。
尽管元灵复苏前,“视距外攻击”的概念就兴起了,但那是靠导弹啊,但太空中大家速度更快距离更远,导弹这东西,又不好装上反应堆什么的,靠的还是燃料,短距离加速没问题,长距离的话,真不一定追的上,你也不好用重型鱼雷打小飞机不是?再加上电波雷达干扰什么的,如今也是魔族的常备手段了,一点光线没有的话,导航方面也会出问题,因此如今的太空战机对抗,还是相当大一部分靠眼神和感知操作机炮。
所以说,前期在那几个坐标点的小规模角逐中,联盟方面已经发现,交换比优势明显降低了,有点平分秋色的意思了,这可不成,得扳过来。于是参与此役的游侠们,携带的导弹相当大一部分换成了照明弹,这是在之前被证明有效的手段,而战机本身呢,也加强升级了多种探测系统,主要是辐射和重力探测系统。
随着对于引力模块和引力护盾的不断研发,联盟的在引力波分析方面的技术已经有了相当大的发展,算是又多了一种辅助的侦测方式,至于辐射探测呢,魔族自身当然是没啥强烈辐射的,.....军方那帮人想干啥,就不用说了吧。对了,改装后的速射机炮也被搬了回来,口径不大,就是里面装的都是污染源,一般来说,挨上一发是挂不掉的,但再想跑,就不那么好跑了。
AI分析完毕,正所谓,种下闪光梧桐树,引得墨鱼来煮汤,第一波攻击梯队迅速就位盘旋,在敌方最可能的集结点路径范围内放出大批探测器,无线电静默,严阵以待,以待,以待....,静默以待了半天,人家就是不出现。倒是在椎体外围巡航的小队先有了动静,“F!....K!警报!警报!敌方机群!敌方机群!这帮丫出现在这边了!.....”。
数枚强效照明弹在远方爆开后,巡逻小队很快没了动静,探测器和大型雷达一起开机,一看,果然,人没从中线上走,甚至可以说,人家的集结点,就没设在中线上,而是偏心位置集结,前方一大批墨鱼仔在突进,后面似乎还有一批,可能是传送点距离那边比较远的,正稀稀拉拉的往那边赶呢。
指挥官和参谋们脸色显然有点紧,他们倒不是凌乱神马的,战场嘛,瞬息万变嘛,出乎意料的事情总是一件摞着一件的,都按定律来,那就不是打仗而是下棋了,嗯,就像某人...某些人那样的,下棋还有个悔棋偷子耍赖神马的呢。
何况,这倒也不算出乎意料,传送通道里出来的这些,只是明面的,并不可怕,真正可怕的,是那些看不到的嘛。墨鱼仔们在续航方面一向是短板,如今出现这种情况,恰好说明对手已经在探测距离外有了伏笔,多半就是死星之类的大型母舰了,联盟利用这段时间搞出了这么多花活,魔族那边,肯定也没闲着。
至于除了母舰外还有没有别的,....话说,发起这次战役的目的,本来就是做个假目标,先看一下对手都有啥底牌嘛。。
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