飞到彗星旁边,用喷射器对着彗星一阵猛喷就完事了。首先,行星制造者需要在自身相反的两侧进行同样的喷射操作才不会使自己被反作用力推离彗星,其次,喷射距离也很有讲究,意识可不希望当彗星到达行星时,冰雪已经蒸发殆尽了什么的……
至于各种姿态的微调所需要的计算量更是不用多说,幸好在有遍布恒星系的信号子进行定位的情况下,凭借意识的运算能力还是可以胜任这些计算任务的。
为了使第一批彗星尽快到达,意识不但特地挑选了内轨道上距离较近的彗星,还让行星制造者分裂出小型的舱室团在彗星上着陆,变形为星体引擎形态,通过向后喷射来加快彗星的飞行速度……当然,在最后真正的撞击之前必须进行减速,意识可不想一不小心把好不容易拼出来的行星玩坏掉……
效果是显著的,很快,最近的两颗彗星就已经接近这颗预定的生命行星了。
再次计算了一遍轨道,确认无误之后,意识让行星制造者脱离了彗星,使其进入自由飞行状态。
那么,可以撞了的说~
看着彗星接近已经凝固呈现黑色的行星,意识在心中默默倒计时……
3……2……1……轰!
行星表面之上猛地爆发出了一道刺眼的白光,是的,即使是在遥远的太空中依旧感到刺眼。由于此时的星球还没有大气层,彗星不会减速,也不会形成横扫全球的空气冲击波。巨大的冰雪彗核在撞击的一瞬间完全化为水蒸气,星球的地表被浓浓的尘埃笼罩,尘埃之下必然是一个巨大的陨石坑!
意识并不担心这一击会伤害到星球本身。这颗彗星的彗核,直径大约为十公里左右,诚然,如果是在进化完善的生命星球上坠落,足以造就一场灭世天灾,但是离撼动行星整体结构的水平还差得很远很远……
水蒸气在真空中迅速凝结,化为水滴或是冰块落向地面,和岩浆相遇冒出一阵阵白雾。在撞击处,原本就比较薄的地壳区裂开了口子,星球内部的气体和热量从这些裂口中源源不断地喷射出来……
轰!
又是一道刺眼的白光闪过,第二颗冰彗星也完美地撞击在了星球表面,化作了宝贵的水资源。
海洋和大气,你们就要诞生了……
意识一边继续拖动那些早已被内定的冰彗星,一边喃喃自语着,一切都在往好的方面发展。
……
“我是一颗小恒星~扔呀扔彗星~”
“砸得行星嘭彭响~咿呀咿呀呦~”
来自外太空的水资源不断地累积,地下岩石中的水也不断地被释放,这些水分飘荡在行星的上空,与岩石中泄漏出的其它气体混杂在一起,组成了最初的……大气层!
云的第一次出现,也意味着这颗行星终于走上正规。
在第一颗彗星撞击之后数百年
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