的行动,而且还具有“雪遁”地能力,掩身于冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄无声息地潜到近前突然窜出发动袭击,借着环境之助能够发挥出更强的实力,即便是寻常比它们级别高的魔兽,在雪山之上也很难对它们构成威胁。还有一类魔兽是八级的雪灵,漂浮在空中活动,身体近乎透明,特别是在悬浮不动地时候,如果不凝神细看,一般很难察觉它们的存在。依靠喷吐一团团的冻气发动攻击,最远可达十米开外。具有较强的冰属性伤害和冻僵效果。雪山之上常见的实力最强的魔兽是雪怪,等级为九级,身体强壮,体形高大,除了可以象雪人一样进行近身的物理攻击之外,还能够投掷雪球,发动远距离的攻击。最远射程可以达到一百多米,比普通的魔法攻击还要远一些。还好它们没有雪人的“雪遁”能力和雪灵近乎于隐形地效果,很容易被发现,不会被轻易偷袭到。
这三类常见的冰系魔兽应该会出现在珠穆朗玛雪山上,或许还会有其它一些实力更强地特异种类,不过魔兽虽然难缠,相比之下,发生在雪山上的“天灾”雪崩更加难以估测和防范。雪崩发生之时,汹涌的雪浪从高处翻腾而下。将沿途的生物都卷入其中,顺山直下,埋入雪中。除了因为冲击而带来的伤害之外,身在雪下还会一直遭受冰属性伤害,同时附带极强的冻僵效果,影响生命值、体力值和精神力的回复速度和行动能力,如果得不到及时解救地话,持续下去,必定难逃被冰冻而死的下场。面临“人祸”和“天灾”的双重威胁,想在雪山之上四处探察的同时保住我们十九位成员无一损伤,绝对会是一个极其艰巨的任务,除了实力之外,一点儿运气恐怕也是不可或缺的。
一路小心翼翼,有惊无险,终于安全的抵达了珠穆朗玛雪山,虽然任务内容并没有给出要经历哪些考验才会让我们见到“神之遗迹”,不过从限定的成功条件判断,最重要的应该是尽量前往那些其他地玩家队伍难以到达的区域去探察,路途越是艰险,发现“神之遗迹”的可能性就越大,这也符合探险任务地性质。按照事前的商议,我们不想因为成员死亡而无谓的浪费时间,计划稳打稳扎,决不贪功冒进,争取十九名成员一起尽可能多的呆在雪山上努力去完成任务,或许这样也会增加我们寻找到“神之遗迹”的几率。
休息过后,按照约定的行动时间,我们.又汇聚一起,开始攀登珠穆朗玛雪山。中央大陆的魔兽都极富攻击性,这些雪山怪物自然也不会例外,队伍的规模越大,就越容易被发现而遭到攻击,它们都是些喜欢凑热闹的家伙,随着战斗的持续,会越聚越多,甚至可能演变为大规
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