补充速度。双管齐下,不浪费每一秒时间。而我更是高度集中精神,尽量快速的施展“亡灵召唤”、催动或者收起“死神之触”。不能有丝毫的停滞,使得我利用两个小时的时间一共召唤出了三十二个地行夜影,堪称是迄今为止单个亡灵巫师最有效率的一次召唤行动了。每次抢在“血变”状态消失之前,成功的召唤出了第十六个地行夜影之后,我都是当即便躺倒在了地上,再也无力站起这样分秒必争高强度的行动,实在是太费神了。
三十二个八级中阶的地行夜影,如果让它们正面对抗圣兽玄武,自然不会有太大的用处,但只是阻止玄武利用“土遁”从地下逃脱,只要指挥得当,提前封堵住玄武的逃跑线路,地下不能进行战斗,玄武再强大也没有用武之地,联合拦截,应该能够有效的配合我们将它给逼到地面上来。
对于偏重于防御、移动速度很慢的玄武来说,地面上的战斗并没有什么悬念,借助于大型魔法阵的威力,六百个以远程攻击职业占据了大多数的高手玩家轮番猛攻,没有太强的攻击性的玄武连番受创之下,自然而然的选择了利用“土遁”落荒而逃。一般情况下,玄武选择逃跑的方向都是朝着山区,在那个方向我重点聚集了二十个地行夜影,选择召唤出来的又都是体长超过十五米的,配合它们较强的地下感应能力,果然顺利的发现了玄武的行踪,顿时所有的地行夜影迅速的向那里集结。按照我的指挥安排,有的上前纠缠,有的散布在四周警戒,将玄武重重围困起来,让它处处碰壁,无路遁逃。而根据我通过地行夜影感应到的玄武的准确方位,参与行动的射手迅速的赶过去,使用能够对地下目标造成伤害的特制的魔法箭,一通狂射,即便是误伤到了旁边的地行夜影也在所不惜,务必要将它给逼出地面。这又是多亏了“死神之控”,由于地面的阻隔,与召唤亡灵之间的精神联系受到了一定程度的影响,如果不是神器的功用,我还真无法在人间界这么自如的指挥地行夜影们的行动。
根据设定,施展“土遁”技能期间,是无法承受较强的攻击的,玄武被一干地行夜影所阻,无处闪避,只能承受魔法箭的攻击,被迫解除了“土遁”状态,钻出了地面。同时有几个被魔法箭波及的地行夜影也被强行从地下给逼了出来,距离玄武近了一些,大概是被破坏了潜逃计划,玄武的心情更加恶劣,刚一现形,仇人相见是分外眼红,一伸脖子,张口便咬上了旁边的一个正要遁入地下的地行夜影,死不松口。八级中阶对上圣兽,实力差距太过悬殊,无论是刺尾抽击还是“囫囵活吞”都派不上用场。玄武是连撕带咬,还不断的摆头使得地行夜影的身
请收藏:https://m.yiling9.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)