亡灵战争”,确立我们在“阴风谷”的统治地位。以“人和”来对抗噬体幽灵的“地利”,希望“地利不如人和”这句古话,能够在这场关系重大的“亡灵战争”中获得验证。
开始的时候,出战的大都是些普通的噬体幽灵,就连幽灵王也没有发现几个,力量有限,即便是借助阴风,也无法有效的阻止尸巫军团不断向前推进。不过随着大部队逐渐深入,战斗的规模越来越大,越来越多的强者纷纷现身,投入了对尸巫“侵略者”的反击之中,不仅有许多幽灵王,甚至幽灵风魔、幽灵女妖这些皇族也相继露面,从不同的方向对尸巫大军发起了冲击。平时想寻找一两个幽灵皇族那是难上加难,现在却一个个都冒了出来,偌大一个“阴风谷”,不愧是四大禁地之一,虽然比不上“地狱火山”,却也不容轻侮呀。幸亏我没有低估“阴风谷”的潜力,准备充分,聚集了三百多万尸巫,否则形势还真不容乐观。
不断的有尸巫耗尽了体力,瘫软在地上无力动弹,随即被狂吹的阴风卷飞了出去,很快就不知所踪。而噬体幽灵为了增加阴风的效果,也不能距离攻击目标太远,无主的自发奋勇向前冲,有主的在各自归属的幽灵王和幽灵皇族的统率下进行有组织的攻击,在吹飞了不少尸巫的同时,也一排排的不断倒在了尸巫的“死亡云爆弹”之下。不过从总体上看依然是大小“诸侯”在各自为战,不会互相照应支援,个别地段的失利往往会导致全线溃败,难以组织起有效的抵抗,依然无法阻挡尸巫大军的逐步深入。
还没等到尸巫大军接近武则天的地盘,它却已经先带着一大票手下迎了过来,随着它的加入,不仅意味着有更多的幽灵皇族和幽灵王参与到了对尸巫的攻击之中,而且不知道是实力最强的它独具的能力,还是以它为主导,手下一干幽灵皇族和幽灵王联手发力的结果,“阴风谷”中风势骤盛,夹杂在阴风中的小漩涡旋转之势也是更为迅急,原本只能困敌,无法致人于死地的“阴风谷”竟然平添了极强的杀伤效果。只要尸巫完全丧失了体力瘫软在地,就很可能会被四处乱转的“风涡”给卷进去,那些本来是无规律运动的“风涡”便仿佛突然长了眼睛一般,带动着身陷其中的尸巫,或者高高的飞上天空,然后再猛然散去,让失去支撑的尸巫砸向地面,摔一个粉身碎骨,或者狠狠的撞向附近的山壁或者石柱,再坠到地上,连碰带摔,脆弱的尸巫往往不死也要遭受重创。强悍的武则天借助“阴风谷”地利之便,所能发挥出的功用实在是超乎我们的想象,已经不仅仅是暂时失去了战斗力,而是给尸巫造成了大量的伤亡。
武则天的现身虽然增加了我们的损
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