厕所,男士则在厕所外面等着……
当然,在上厕所之前最好先检查一下厕所里是否有异常情况,包括通风管道之类的,确保安全。”
吊死男人立刻安排起来。
看得出来,吊死男人在众人之中似乎是有一定地位的,所有人都很愿意听他的话,没有见谁有发出过异议。
而一通安排过后,众人也随之动了起来,虽然客厅的厕所没法上了,但每个人的房间里也都有厕所的,于是便一同朝楼上走去。
很快,一众十来个人便来到了二楼中间位置的一个房间,打开门,里面是明显的女士布置。
斩首女人应该是非常爱干净的,房间虽然老旧却还是一尘不染,相比起夏木的房间来要整洁许多。
按照之前商量好的方法,几个男人先是跑进厕所里去看了看,确认没有任何危险后,才放心地让女士们进来。
接着,本就不大的厕所里,顿时挤进了五六位女士,挤是挤了点,但的确也很有安全感。
哐当!
厕所门关闭,斩首女人开始上厕所,男人们则在房间的小客厅里坐着,静静等待。
夏木见状也没闲着,将这个房间的里里外外都看了一遍,除了衣柜之类会引人怀疑的地方没看外,没有放过任何一个角落。
不得不说,这个房间很普通,没什么可疑的地方,也没什么可藏人的空间。
就算是他没有检查的衣柜,其形状和结构也藏不下人,很显然,凶手不可能在这儿。
当然了,夏木看这一圈也不是为了找凶手,他知道这是不可能找到的,他在找的,是能够揭开谜团的线索……
既然这里的人都不能出这幢房子,也不能叫警察,那就一定有着他们特殊的原因,而这原因是什么,应该是能有蛛丝马迹显现出来的。
不过很可惜,转了一圈下来,夏木同样也没找到任何线索,这让他感觉有些纳闷。
虽说这是一道保护程序,游戏难度必然要大大提升,但这跟着剧情都来到了第三个场景也还是没什么发现,总会让人觉得奇怪。
说实话,这样一来就有些违背游戏设计的理念了,每一个场景的转换都应该有他的目的存在,不能是为了转而转。
而且考虑到时长自己剧情的篇幅,一个场景往往应该同时具备推进剧情以及提供线索两大作用,可到现在了也还是一点线索都没有,夏木也不由得皱起了眉头。
不应该是这样的,即便这是迈卡尔设计的游戏,也不应该是这样的,这一点他再清楚不过……
迈卡尔的设计,只会让一切更加奇诡、也更加精致,而不会连最基本的东西都没有。
“不,也许是我的思路错了,按照迈卡尔一贯的风格,一切的线索也许并不是在表面,而是藏得更深、更加难以留意……”
…
夏木晃了晃脑袋,随即想着。
但不管怎样
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