过兴奋,因为这在我看来是理所应当的事情,《豪侠》是花费了五年时间。两亿美金的开发费用开发完成的,全程参与其中的员工总数,近乎千年。常年维持的开发团队超过三百人……”
先是有些啰嗦的说了一大通,杰斯特也突然发现这个感言不要说的太多,所以,他最后补充了一句:“其实我想说的东西依然很多,但是还是千言万语归于一句话吧,非常感谢大家对于我之前工作的认可以及认同,我相信,电子游戏的未来会是更加的灿烂跟辉煌的……”
正当杰斯特表示他说完了之后,要下台的时候,主持人突然的问出了一个问题。
“李先生,我不知道问一个问题是不是显的会很冒昧,但是作为您的游戏的粉丝,实在是对于您说的您的下一款充满了期待,而《豪侠》也实在是太过于辉煌,而您也说过,他从来不会去做已经做过的类型,但是我作为您的粉丝,真的担心,您再也做不出比《豪侠》还要出色的游戏……”
面对着这个突然被问出来的问题,杰斯特也有些迟疑了一下。
他看了一下台下的业界同仁,看到他们也是充满着期待的目光,转念一想,索性不如就在这里,谈一谈自己的新游戏,也是不错的。
“这个问题……”
杰斯特故意的沉吟了一下,装作有些为难的样子,然后才开始说道:“本来我是打算在明年开一次发布会,介绍一下我的新游戏的一些情况的,不过我觉得现在就说一点也没有什么不好的……至于你说的《豪侠》这款游戏是整个火星娱乐整体力量的作品,我在其中虽然有些作用,但是作用远没有您们想的那么大。”
“因为这款游戏,我只是提出了一个有些大胆而且狂妄的构想,而将这些构想完成的,则是我们的那些美工,那些程序们,说实在话,我觉得他们比我更有资格拿这个奖项,因为我只是一个在异想天开的人,而他们是将这个异想天开给实现的人……”
“我之所以这么说的原因,就是因为《豪侠》这个项目,占用了公司几乎四分之一到三分之一的研发资源,只是因为我一个人的任性就做这种事情,我自己也是觉得有些对不起我的公司的,所以,这样的游戏,可能在我的职业生涯当中,不会再出现第二次了——除非有哪一天,一款投资两亿多美元的游戏,能够赚到足够多的钱,让公司值得为这款游戏投入的时候。”
听到杰斯特这么说,现场的那些美工以及程序出身的,自然是报以最热烈的掌声。
当然,对于杰斯特说的投资两亿美元还要收到超额回报的话他们当然只是一笑置之,因为他们只当这是杰斯特的一句笑言,他们谁都不会认为,一款游戏投入超过两亿美元,还要收到游戏开发的合理回报是一件可能成为现实的现实的事情。
因为这实在是太过于玄幻了。
当然,杰斯特也是不会告诉
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