着一个事情。那就是不敢置信。
杰斯特对于这一连串华丽的qte对现场的观众,造成的伤害效果,还是挺满意的,不用说这些第一次见识qte的人,甚至是一些连3d游戏,出色的3d游戏,真正好玩的3d游戏到底是什么样,都没有见识过的游戏玩家,游戏媒体的编辑,记者在看到利用qte的方式。来融入到战斗场景之后。
那种震撼感觉,是非常莫名的。
就像是原本他们还无比熟悉的东西,突然之间,就被人给改的面目全非。但是这个被改的面目全非的,让他们觉得无比陌生的东西,确实这么的找不出任何的一丝缺点。
整个游戏的演示也到这里为止,在主角的qte斩杀动画播放完毕之后,屏幕也暗了下去,杰斯特也将手里拿着的那个非对称摇杆手柄放到了一旁的桌子上。他没有直接开口,而是看着现场,刚才因为他的游戏展示,所引起的震惊跟轰动中的观众们,也慢慢的恢复了过来。
然后就是全场自发起立的掌声。
掌声持续的时间很长,杰斯特双手下压了几次,都没有成功的将掌声压下。
可以看得出来,他们是真的被刚才杰斯特的演示给震撼了。
等场内的掌声安静下来了之后。
杰斯特重新开始了他的讲话,他之前的讲话也始终围绕着dream波3,与其说是讲话,还不如说就是一次这件产品的说明,这一点也没有杰斯特之前讲话的特点。
而现在游戏主机的介绍完毕,杰斯特的讲话又恢复了他一贯的性格,总是喜欢说一点别的事情。
“之前很多人对于我们为什么会在游戏主机的研发已经完成了一半的情况下,放弃掉原来的计划,重新进行主机的开发很不理解,他们询问我们,或许我用的这个词不是太准确,有些太温柔,太委婉,而是说,他们质问我们为什么会突然的重新开始主机研发,难道所谓的机能提升,在我们的眼里就这么重要?重要到了无视你们的公司可能遇到的危机,无视无数的玩家对你们的期盼?”
“当时我无言以对。”
“因为我当时做出这个决定,说服公司里面的同僚,让他们通过我的这个提案的时候,也是花费了我无数的口舌,说实话,之前他们站出来为我说话,说他们也是同意当初我这个提案的,这个不假,提案最后还是通过了,但是过程,可没有这么简单,去年他们为了给我分担压力,就说他们当时跟我一起同意的这个决定,我当时很感激。”
“毕竟他们这么说,要是将来dream波3项目失败了,他们也是要被骂的。”
“不过,我在这里要给他们正一下名,当初我花费了九牛二虎之力,好不容易才说服了一大半的人同意,而且,我当时甚至撩出了,要是提案不通过,他就行使我该有的权力。让这个提案通过,是在我这种话
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