内vr设备成为了让大家“尝鲜”的玩具,我们只能是用它来体验下de摸版的测试游戏。体验之后感叹一句“哇,效果好棒!”,但这并不能体验“游戏”带给我们的乐趣。
不过,通过新闻或者是其他的方面,了解到的消息来看。
索尼的梦神,还是值得期待的。
当然,谁都知道虚拟现实这东西未来的潜力很大,非常大,可能就像是3d替代2d一样,彻底的改变整个游戏行业当年索尼就是通过2d跟3d游戏交接的这个大背景。才完成的一次逆袭,将任天堂跟世嘉的两强相争,变成了三国争霸,并且最后成为了最终的霸主。
谁也不敢保证。虚拟现实设备对普通的游戏设备的换代,是不是还有这样的机遇。
虚拟现实游戏虽然看起来很酷炫,但是大家也能看出,目前这类游戏仍处于摸索阶段,现在的虚拟现实产品还不太能当得上“虚拟现实”四个字。存在的问题也还不少,价格较贵、功能也不够完善。
但这些并不能掩盖虚拟现实游戏未来明朗的前景。
从目前看。卡马克担任ceo的那家公司的产品ou露s是十分成熟的vr产品,但这不意味着ou露s将会永远一枝独秀,微软、谷歌、索尼等老牌硬件厂商都在着手开拓这片新大陆。
ou露s虽然起步早,积攒了很多经验,但虚拟现实技术说到底还是需要强大的硬件支持才能实现,到时候在虚拟现实设备市场可能会出现三国鼎立甚至百家争鸣的繁荣景象,其实我们完全可以再做一些大胆的猜想,在未来,虚拟现实技术或许不是实现“虚拟模拟”游戏的唯一手段。
就像是之前说过的微软的hololens。
之前说过,这是一种增强现实设备,一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动,最简单的例子就是,hololens会把mc的世界叠加于真实世界中,带着hololens的人可以在现实世界里面玩mc。
当然,即便是杰斯特穿越的时候,周围对于微软的这个增强设备也是争议不断的。
玩家们无法确定hololens版的《我的世界》是否真的能达到e3大会上微软所演示的效果,毕竟每个玩家家里房间的条件可能达不到展示时的标准。我们都希望看到hololens版的mc最终在玩家手中的实际效果可以像演示的一样逼真,但这可能还需要我们再耐心等待一段时间。
除此之外,当然是无数的网游小说yy过的脑控技术了……脑后插管或者是其他的什么技术手段,照目前的条件来看,这个设想的脑洞还是很大的。
但是仍旧不妨碍去设想一下。
日本有一部由小说改编的动画,叫做《刀剑神域》,在这部作品的设定中,网络
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