么那么多媒体,对于这款游戏会那么的异口同声的称赞!”
“但是很可惜,每个人的试玩时间都是有限的,不可能给我例外。”
“不过,就在我失望沮丧的时候,一位火星娱乐的工作人员找到了我,告诉我,是杰斯特.李邀请我……”
“……在火星娱乐的总部,我完整的玩完了《异域镇魂曲》,游戏还不是最终版本,还有很多的后期的处理跟debug工作在进行,但尽管如此,我还是无法从这款游戏种摆脱出来,在结束之后的一周,我的脑海里面,完全就是《异域镇魂曲》的一切,音乐,故事,思想,等等等等。”
“完全没有办法,将这些东西从我的脑海里面赶走,而对比我自己正在制作的那款游戏,真的是……”
“说真的,我当时就完全的被这款游戏给彻底的征服了,我当时就成了杰斯特.李的粉丝,真心实意的,因为《异域镇魂曲》这样的游戏,是我之前想都不敢去想的,不过可能是我当时的脸皮有些薄,所以,只是对杰斯特.李先生道歉就算了。”
“不过到现在《异域镇魂曲》快要发售了,我觉得也是时候,写不写这篇文章,我深思熟虑了整整一个月的时间,最后,我还是决定写吧,我还是要感谢,为了留下了这个一个版面的《game》的编辑们……”
理查德.盖瑞特在文章里面说了很多。
他并没有对游戏多家叙说,因为他也是签过保密协议的,在发售之前,是不能够透漏游戏内容的。
但是,他对于《异域镇魂曲》品质的评价,可以说是无限拔高。
甚至直接说,这是电子游戏自从诞生以来,最伟大的rpg作品,他还觉得,这款游戏几乎就是美式rpg游戏顶峰,一款rpg游
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