很可惜,这款游戏一直到杰斯特重生,都没有正式发售,只是通过一五年的e3才粗略的了解到,一六年应该可以发售。
《无人深空》。
虽然,没有玩过。但是杰斯特还是能够从设计师那简单的演示以及描述当中,深深的被这款游戏所吸引,那真的是一款很令人感到不可思议的游戏。
《无人深空》这款游戏和传统游戏不同,它没有一个预先设定好的英雄和故事。倒是和《我的世界》。《泰拉瑞亚》有点类似,玩家在游戏中创造和定义他们自己的体验,而且,在这款游戏当中。地图跟真正的宇宙那么大,里面起码一千亿个可探索星球。
你可能玩一辈子都没有办法探索所有的地点。
每个星球都是随机形成的,没有任何一个是相同的。
行星的面积都很大。你可以在一个星球上呆上数日。体验它的昼与夜。你可以直接在它的上面漫步,也可以驾驶飞船在空中穿梭。
一旦你发现一个星球,你可以将其随机生成的名字更改成你想要的名字。另外在其上面你发现的任何生物也是如此。
虽然你在游戏中可以肆意妄为,不过你的行为还是会产生影响的。如果你杀了过多的生物或者是耗尽了一个星球上的贵重资源,你的通缉等级就会上升,然后行星上的看守人(sentinels)就会追杀你。
如果你在太空中挑起战争,太空警察也会追捕你。如果你敢动警察的话,那么准备好和一支军队开战吧。
这款游戏也不缺乏可以大幅度提升游戏的可玩性的升级系统。
而且,几乎里面的每样东西都可以升级,包括护盾,飞船,武器,甚至是你的太空服,所有你能够想到的东西,都是可以的。
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