高,那么杰斯特敢保证,完全可以从对方的回答里面知道这个回答者跟他所在的游戏公司的水平如何。
因为所有水平高的设计师跟公司,都会毫不犹豫的说。任天堂。
想一想吧,拥有着这样的一家公司,受到了被逼的退出主机行业的奇耻大辱。还有一个有着万丈雄心,跟非凡的领导才能,以及业内几乎无可比拟的人格魅力的领袖,在这种情况下,他们忍辱负重,励精图治。
很难想象他们未来能够做出什么惊世骇俗的东西来。
没有了超级马里奥又如何,没有了口袋妖怪又如何?难道真的以为任天堂就做不出可以媲美这些的游戏系列了么?
那是当然不可能的。
他们太可怕了,也太强大了,杰斯特自负自己虽然知道未来的游戏发展历程,但是,整整的电子游戏的发展历程的是哪些人?就是任天堂的这些人!他们开创了2d时代,一款超马奠定了2d游戏时代的所有游戏规则。
在3d时代,他们靠一款马里奥64跟一款塞尔达,奠定了3d游戏的所有规则。
他们走在所有人的前面。
这样的敌人,如果不能够在他们最虚弱的将他们彻底的扼杀,那才是对自己的纵容跟犯罪。
“死得好啊。”
杰斯特从座位上站起身子,然后深深的叹了一口气。
其实杰斯特觉得,后世的玩家应该感谢他,试想一下吧,如果任天堂在未来又做出了可以媲美马里奥,口袋妖怪的游戏,并且获得了大量的玩家,你们真的能够忍受,那种马赛克的画面吗?能够忍受八国语言吗?
不要说什么情怀,说什么不是马赛克我就不玩之类的扯淡屁话。
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