“我知道这种晚宴是交际为主的,但你看看这些人,不是什么大集团的董事,就是什么跨国公司的美国负责人,我们这种小公司哪会被他们看在眼里,与其去主动讨好这些人被人小视,还不如就当混时间,而且就算我能参加这次宴会,也不过是中山隼雄社长看在我们要跟世嘉签合同的缘故,而且我觉得,这次的合同可能还不是仅仅的一份《美利坚方块》那么简单。”
火星娱乐的游戏发行权已经交给了杰斯特控股,而在风行发行公司成立的时候,杰斯特也顺便把火星娱乐的游戏发行权授权给了风行发行公司,所以这次跟世嘉进行签约的是风行发行,而不是火星娱乐,而身为风行发行的ceo的卡莉也对这次交易的过程很清楚。
“你是说他们还想得到《宝石迷阵》那三款游戏的授权?”卡莉有些若有所思的说道。
“应该是吧,世嘉现在的日子确实很难过,他们的新街机游戏可能要到明年——至少也是今年年底才能正式发售,想要熬过这段困难的日子,一款《美利坚方块》对他们来说是不够的,而我们的那三款新游戏也足够优秀,如果价格合适,我觉得世嘉还是会将其拿下的。”杰斯特笑着说出了自己的分析。
就在杰斯特跟卡莉说话的时候,今晚上这场晚宴的主角,中山隼雄终于在众人的簇拥下到来。
他是一位不高,带着一副眼镜,有些儒雅的中年人,他站在最前方,对着众人说着一些话,他用的是日语,杰斯特听不大懂,但他还是能从对方的语气里面感到一种仿佛是金铁交击一般斩钉截铁的感觉。
当然,这也许是心理的原因,杰斯特知道这是一位被称之为魂斗罗的老人。
魂斗罗是梵文的音译,他的意思就是具有最强战斗精神的人,而中山隼雄就是这种人。
他带领世嘉对抗任天堂的半生,屡败屡战,毫不放弃,称得上是这种精神的真实写照,在他任职的最后三年,终于让世嘉在占有率上超越了任天堂,虽然之后被索尼,微软击溃,彻底退出了家用游戏机产业,不过那时候他已经因为身体原因退休了,也算是对他为整个电子游戏产业做出过重大贡献的一种褒奖性的安慰了。
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