娱乐内部的玩过这款游戏的朋友的话来说,确实一款能够让人一次又一次的玩下去。都能够获得完全不同的经历跟了去的,非常有新意的一款游戏。”
关于这样的对话,在这一次的《game》杂志发售之后,在很多地方都在上演着。
杰斯特也在看这一期的《game》杂志。他对于自己的新游戏的小时能够刚刚被人传出去就上杂志倒是没有什么意外,要是自己的游戏都泄露出去了还没有上杂志,那么这本杂志也基本上离着关门不远了。
实际上,杰斯特对于《符石守护者》的研发并没有隐瞒的意思。在公司内部,很多人都了解这是一款怎样的游戏。
不过火星娱乐从很久之前就有未经允许,不能够向外透露正在开发游戏的信息的规矩。虽然这一次杰斯特没有强行的规定,但是流露出去的消息还是比较少的,基本上都是一些可以被外界的玩家们知道的东西。
比如说是游戏的名字,游戏的类型,游戏的大小等等这些。
时间就这么非常的平稳的,一天一天的减少着,而《符石守护者》这款游戏,也越来越完善,终于没有超出杰斯特允许的最晚时间,在一个月刚刚过了十三天的时候,这款游戏的阿尔法版本终于是制作完成了。
之前在内部被很多人体验过的,只是一个没有头没有尾的测试程序,甚至都不能算是一款正式的游戏。
这款游戏的阿尔法版本刚刚一出来,马上就在公司里面流传了开来。
这种完全随机化的设定,确实是杀时间的神器。
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