司里面的新游戏太多,除非是那些最为重要的。其他的一些就算是杰斯特也不可能面面俱到的关注到,更何况,他这段时间正在全神贯注的投入到pc游戏的开发里面,等十六位的游戏机发售之后。他必然的还要为十六位机开发几款重量级的游戏。
为十六位机开发重量级的压轴游戏的事情倒是不用太急,因为在八位机上面,火星娱乐留下了实在是太多的被玩家们推崇备至的游戏。在一开始,只需要用这些令人信得过的游戏的续作来迅速的打开局面,是最好,也是最正确,最节约资源的方式。
至于新开发的重量级作品,是要留到这些老牌游戏的续作所能起到的对新主机的推广作用微乎其微的时候使用,才能起到最大的作用。
所以,在未来发售的一年之内,杰斯特还暂时没有在十六位机上面开发新作的打算。
他打算暂时先将全部的精力放到pc上面。
风行娱乐的效率还是很快的,不出一个小时关于他们接下来的推广安排的资料就传到了杰斯特的办公室,通过传真接收了厚厚的一大叠,然后杰斯特就飞快的浏览了起来,让他对于公司里面即将发售的游戏心里有数,不经意间,杰斯特的目光忽然扫到了一行。
“威尔.赖特的新游戏?”
杰斯特在最后的几页纸上看到过一个关于威尔.赖特的新游戏的情报,这份文件上面说,威尔.赖特之前请求过风行发行,他们想要在六月份的时候要一个宣传权,这也是这些火星娱乐最为重要的工作室的特殊权利,他们可以事先给发行公司通报,
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