为图形操作跟鼠标的搭配,因为这两者结合起来使用实在是太简便了,你根本不需要去学那些复杂的操作语言,你只需要会用点击鼠标就行了。
基本上来说,苹果在那时候就是傻瓜的代名词,真正技术高超的程序员是根本不屑于用苹果的。
当然,时代是发展的,劣币驱逐良币,在杰斯特重生前的那个时代里,苹果已经占据了时尚的主流,成为了众人趋之若鹜的高端产品。
跟现在是本末倒置了。
“鼠标?”达比利也听到了自己老板刚才的自言自语,他的脑海里在模拟着用鼠标玩这款游戏的情景,苹果的麦金塔电脑他也用过,鼠标用起来确实非常简便跟迅速,这次简单的大脑模拟让达比利极为惊喜,他似乎发现,他老板的这个提议非常出色。
“似乎不错!”他这样说着。
但杰斯特却摇了摇头,他脑子里一台街机搭配一台电脑的造型实在是太过于奇葩了,作为一个美型控的他在潜意识里就拒绝这个毫不具有美感的设计方案,除非是没有其他的办法。
那么……用伪触屏的方式怎么样?
伪触屏的意思就是不是触屏的触屏,具体的技术杰斯特也不是十分清楚,不过他记得任天堂在fc上就推出过类似的玩具,玩家可以在一个专用的操作器上,通过触控来对游戏进行操作,这其实是跟手柄一样的效果,利用按键产生电信号来完成控制。
简单的来说,就是能不能设计一个10x10,或者是8x8的控制板,每一个小格被触动之后都会产生一个独立的电信号,这样游戏程序就可以进行辨识,从而进行消除的控制。
杰斯特简单的对达比利说了一下自己的这个构思。
达比利也只是一个刚刚从大学毕业的大学生,只是对电子游戏的强烈热爱才加入的火星娱乐,在编程方面极为擅长,但跟杰斯特一样,硬件并不是他的专长,他说不出这个构思的优缺点。
但他依旧持保留意见的说:“这个设想不错,但我个人还是觉得,boss你第一个提议的鼠标,最为适合这个游戏的操作,除非是我们能直接在屏幕上按这些彩色是像素块,不然这不会比鼠标更加顺手!”
“那好吧,等我一会去硬件部去问一下,如果可行的话,就各做一个试验品出来看看效果再说。”
杰斯特也拿不定主意,他不想选择的原因不是因为鼠标操作的问题,只是因为外貌,对于他这个来自后世的人,实在不想要做出一个搭配了鼠标的街机,以后给那些网络喷子喷自己的借口。
不过杰斯特也不怎么看好自己的这个创意。
无论是一百个格子还是六十四个格子的控制板,对于玩家来说都过于麻烦了,这实在是有悖于他设计游戏的初衷——简单中的快乐。
随后,杰斯
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