兵》在一经提起的时候,杰斯特就非常的高兴,他自己也说:“我自己不喜欢去制作续作,因为我很不愿意走之前的老路。但是因为可能是制作人是我的关系,公司里的其他人也不怎么喜欢去做我的续作,我每天要看很多申请,基本上是没有关于我的游戏的续作的。”
如此说完之后。他就拿出了这份关于制作《重装机兵》的神情,杰斯特笑着对在场的人说:“现在终于有第一个了。”
就是这么简单,《重装机兵》的开发神情,就被一个名不见经传的人给拿了下来。当然,杰斯特是火星娱乐的灵魂,可以说。现在火星娱乐之所以有所成就,都是杰斯特一力当之,所以想要申请制作他的游戏的续作,那么当然也是有超高的实力才行。
虽然,没有经过太大的宣传,但是杰斯特游戏的续作就已经是最大的宣传了。
尽管因为续作不是杰斯特继续支持开发,但是这款游戏的粉丝也是不少的,毕竟,杰斯特的《重装机兵》给rpg游戏的开发重新开辟出了一条路来,告诉所有的rpg的游戏开发者,没有必要死守在dnd的那一亩三分地上面,把自己局限在上面,除了让自己眼光变得越来越狭窄之外,那是没有意义的。
影响也是有的,没有杰斯特的金字招牌,所以《重装机兵》的前几天发售的时候只能够说是声势比较火,但是销量只是一般,可能还有很多杰斯特的粉丝还在观望,但是等一周之后,销量突然猛增,这种逆反销售规律的事情,自然会因为销售部门的注意。
不过等到仔细的研究一番,也就释然了。
本章未完,点击下一页继续阅读
请收藏:https://m.yiling9.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)