上便处理了一下他在日本的一些事情,然后便直接飞到了美国。其实横井军平是不太想离开日本的,但是火星娱乐的手掌机开发项目——准确的说,是杰斯特为了隐藏这个消息。自己出资,没有用火星娱乐的名义成立的手掌机研发公司的研发工作已经进行了一半,在这个时候,杰斯特是不可能让这只开发团队搬到日本去的。
不过杰斯特也答应了横井军平,等这款手掌机的开发工作结束之后,他就会准备将手掌机的开发中心转移到日本,然后让横井军平来亲自带领。
等一周之后,横井军平来到这家同样是位于科斯塔梅萨的手掌机开发中心的时候,还是被这只人数足足有着五十多人的开发团队的水平给吓了一跳,虽然这只开发团队的人数,没有他在任天堂刚刚组建手掌机开发团队时的多,但是每一个,都是这方面的精英。
尤其是他在跟参与开发的设计师聊天之后,他发现,这只手掌机的开发团队,对于手掌机开发方面的很多想法,竟然跟他自己设想的不谋而合,当横井军平在询问这些的时候,这些手掌机的开发设计师也不隐瞒,直接告诉他,这其实是在手掌机开发团队在刚刚组建的时候,杰斯特讲的他理解的关于一款手掌机应该具备的特点时讲的。
这也让横井军平大为叹服,他以前只知道杰斯特在游戏开发上面有着惊人的才华,没想到,他竟然在硬件开发商的才华上也如此的出色,而且他还听说,就是dreambox的那个让整个任天堂的硬件开发组赞叹不已的双ppu设计的方案,竟然也是杰斯特率先提出的。
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