市场上。这款游戏,却是灾难级的。
当然,灾难是对于其他的游戏公司,尤其是自己这个任天堂的直接竞争对手来说的。
想到这里。杰斯特电话联系了一下在日本的坂口博信,现在的日本刚刚是凌晨六点多,电话想了一会儿。杰斯特才听到电话的那头传来了一个略显慵懒的声音,显然,声音的主人还没有睡好的缘故。
“坂口,《最终幻想》的进度如何了?”
听到是杰斯特的声音,坂口博信立马就清醒了过来,他几乎是立即回答:“测试结束了,我们在根据受到的测试反馈进行最后的修正,大约载有一个星期,正式版就可以出来了吧。”
听到坂口博信确凿无误的回答,杰斯特也略微有些安心,他还没有见过这个世界里面,坂口博信制作出的《最终幻想》是个什么样子,而掘井雄二的《勇者斗恶龙》到底是不是他跟记忆里的相同,也是不得而知的。
他自己并没有主动的去安排这一场日本国民rpg之争,只能够说是一种巧合,让这两款游戏,几乎是在同一时间完成,或许冥冥之中自有天意吧。
所以,在得到了坂口博信的回复之后,杰斯特也立刻让旗下所有的公司,全力给《最终幻想》开始了造势。
其声势之大,更是力压任天堂一分。
京都,任天堂总部,说起来任天堂的这个名字也很有意思,山内溥的祖辈取这个名字的时候想到了一句zg的古话,叫做谋事在人,成事在天,而这也是任天堂的含义。
杰斯特开始对一款游戏进行
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