款游戏曾经带给他的游戏体验。是无与伦比而且绝无仅有的。
当时让杰斯特的眼界大开,也让他知道原来游戏也可以是这样制作的,而下一款能够给他这种长久的震撼的游戏。想来想去,可能是只有对于mmorpg起到不可估量的影响的《魔兽世界》了。
现在杰斯特还记得自己第一次玩《魔兽世界》时的感觉,当他操控着人类女战士从北郡修道院跑到闪金镇,然后隐藏的地图在他来到闪金镇的刹那点亮,在地图上显现出闪金镇的位置的时候,他当时就觉得,这整整的有一个世界在等着自己去探索。
那种震撼,没有亲身体会,是难以感受其万一的。
不过fc上面的《银河战士》并不能达到sfc上面《超级银河战士》的高度。甚至可以说是相差甚远,这两者也不是同一档次的游戏。不过随着自己根据后世的游戏经验跟后世的经典游戏为样本设计出了一款又一款的游戏,早就对这个世界的电子游戏界产生了极为深远的影响。比如宫本茂的《塞尔达传说》,就比着他记忆里的那款出色很多。
在这种情况下,有横井军平跟宫本茂这两位对游戏设计方面有着无尽灵感的制作人,再加上那只在业内数一数二的开发团队,谁也不知道他们到底能够制作得出什么样的《银河战士》。
不过即便是自己担心这些也无济于事,这毕竟是别人家的事情,自己现在要做的就是要做好自己,只要自己的《重装机兵》按照自己的想法去完成制作,那么他也根本不需要担心任天堂的招数。
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