章》做出的评分。
“……我们到最后甚至都无法对这款游戏做出准确的评价,因为他实在是太出色,太出色,这款游戏里,杰斯特作为这款游戏的制作人表达出的他对于这种类型游戏的理解,远远超出了我们的想象,甚至我们都无法跟得上他的思维,虽然我们已经一次又一次的体验了这款游戏,但是我们还是在不但的从中得到之前从来没有感受到的体验,而且,在这款游戏当中,杰斯特以及他的团队,还做出了一项非常非常卓越的创新,这一项创新,会让任何喜欢这个类型的玩家对他们顶礼膜拜……”
“……所以,最后,我们评测小组的所有人都得出结论,这款游戏用四十分来评价已经不够了,尤其是我们之前还评价过一款四十分游戏的时候……所以,我们评价他为四十一分,是指,他的出色程度已经超出了我们的评价体系,这代表着,这是一款在任何一个方面都完美无缺的游戏。”
读完了这篇文章,杰克.罗迪才明白为什么《火焰之纹章》会被评价为这么一个令他感到惊异的分数,毕竟,《game》的这个评价体系的满分才是四十分。
“这款游戏真的比《塞尔达传说》还出色?”
虽然看到了《game》的评价分数以及为什么会给出这个分数的原因,杰克.罗迪还是游戏不相信的,因为作为一个玩过《塞尔达传说》的人,他才知道这款游戏才是多么的出色,而且三十九分这个《game》给出的评价,杰克.罗迪也认为是当之无愧的。
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