并不是游戏本身,只有一点点的流程,很快杰斯特就结束了游戏。
结束了演示之后,他重新看向了台子下面还处在惊讶当中的观众们。然后用力的拍了拍手,让注意力再一次的回到了自己的身上,清了清嗓子,杰斯特继续说道。
“时间也差不多了。我们的这次发布会也快要接近尾声,等一会就是提问环节,我们会随机的点几个媒体或者是观众来向我们提问。只要是关于这次发布会的任何内容,我只要可以回答的都会知无不言,现在我只是想说,刚才你们看到的,就是我想要给你们演示的东西,我可以毫不客气的说,这就是下一个时代的画面,我跟你们所有人一样,当我第一次看到在这款显卡的处理下所展现出来的画面效果的时候,我脑子里只有一个想法,那就是我有责任,也有义务,将这样的游戏带给所有玩家。”
杰斯特说的慷慨激昂,台子下的观众也听得热血沸腾,只是感受过粗糙的八位机画面的他们,在见到十六位的显示卡处理的画面的时候,那种激动是难以言表的,这个时代,没有任何一个热爱电子游戏的玩家,会不为这样精致的画面欢呼,没有人会天生喜欢玩粗糙的马赛克。
看着听到了自己的话正在兴奋中玩家们,杰斯特有些不怀好意的笑了笑,他又不是什么慈善家,当然不可能做慈善,原本他准备为这款显卡设计一款游戏是为了推广ati的显卡,但是后来他又想了一下,在推广ati的这款显卡的同时,为什么不去做一个高端的游戏电脑品牌呢?
就像是苹果那样。
所以,杰斯特继续对着台下的观众说道,他的语气变得有些遗憾:“不过,我们的尝试不怎么成功,硬件部的员工告诉我他们很难在现在的条件下把这块体积甚大的图形显示卡给放入到我们的家用游戏机当中,而且要完成这种细腻的画面运算,只用这块十六位显卡也是不行的,必须要用十
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