看向了剩余的六件装备,当即一次性将它们全都剥离了。
【火之掌控】:所有火系类型效果、伤害提升100(祝福翻倍:效果、伤害提升200)。
【冰之掌控】:所有冰系类型效果、伤害提升100(祝福翻倍:效果、伤害提升200)。
【雷之掌控】:所有雷系类型效果、伤害提升100(祝福翻倍:效果、伤害提升200)。
【毒雾弥漫】:造成法术伤害时,有10的几率,对目标所在区域方圆十米范围蔓延毒雾,持续10秒,毒雾将持续造成[剧毒]伤害(祝福翻倍:方圆二十米,持续20秒)。
【抗拒法环】:将周围十米范围内的所有敌对目标单位弹飞到100米以外,并对他们造成【等同于你200法攻】的法术伤害(祝福翻倍:弹飞200米以外,造成【等同于你400法攻】的法术伤害)!
【禁锢】:对目标造成伤害时,将敌对目标禁锢在原地不可移动持续3秒钟,该效果可无视魔免和霸体(祝福翻倍:持续6秒)。
一般这种禁锢类的控制技能已经拥有非常变态的效果了。
3秒的控制便足以让人恶心,但是夜羽剥离后,禁锢的效果受到了祝福的影响竟然直接变成了6秒。
这控制效果可就更夸张了。
而更夸张的是,夜羽将禁锢这个主动效果,剥离为了增益效果后,变成了伤害便触发的类型。
至于冷却时间更是直接没有了。
也就是说夜羽随便一个攻击就可以将目标禁锢在原地六秒钟不能动弹。
而这个效果是无视魔免和霸体的。
这可就是非常变态的控制效果了。
当然对方是可以进行攻击和施法的。
但被困在原地不能动,哪怕可以攻击和施法,也是非常难受的状态。
算是非常有效的控制效果了。
剥离完全部的装备,夜羽查看了一下今天的所有收益,心满意足的决定退出复生之地了。
就在他准备退出时,他的耳边忽然响起了声音。
“叮!检测到你今日可在复生之地留存的时间已经所剩无几了,你是否想要延长明日留存在复生之地的时间?”
听到这个提示,夜羽忽然一拍脑门想起了这个事情。
他都差点忘记了还有这个办法了。
时间回溯前,夜羽刚刚进入复生之地的那段时间,他也参加过不少次这个游戏,当然有输有赢,但是几乎每天都有参加,后来等级高了,游戏时间很宝贵,赌不起了,他也就没有再参与过这个游戏了。
延长明天留存复生之地的时间,听上去好像是好事,但是复生之地的好事可没有那么白给的!
要想延长明天在复生之地的留存时间,就需要进行一场互有输赢的游戏。
而这个游戏,是一个纯靠智慧博弈的游戏。
夜羽听到系统提示后,立即思考了一下,或许自己今天参加的游戏和自己以前第一次进入复生之地参加的游戏是同一个类型,如果是这样,那自己可就有必胜法了!
想到这里,他当即选择了是。
“叮!你若要延长明日的留存时间,你必须进行一场相关的博弈,从其他参赛者手里赢得他们的留存时间,当然你也有损失自己留存时间的可能,你是否接受?”
“接受。”
“叮,你即将参加智者之战,智者之战,将只进行智慧生命最引以为傲的智慧考验,其他任何属性都不可影响到比赛进程,故而你将以虚拟形象进入智者之战是否确定?”
“确定!”
“确认完毕,倒计时3秒后,你将被传送到智者之战会场!”
【作者题外话】:三更完毕,感谢追读,这不是海水,这是智慧的汗水。
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